【教材成果】鬼屋大冒險

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教材指導:幼兒教育學系 陳惠珍教師

教材設計:幼兒教育學系 許晏綾同學、蕭宜真同學

故事大綱

兩位好朋友到鬼屋去玩,但是發現找不到出口,必須要通過層層關卡才離開鬼屋,小朋友你能幫助他們安全離開這個鬼屋嗎?

設計理念

以兆迪簡報的運用為主,以豐富有連貫性的畫面,加入自編故事與教學內容,讓幼兒體驗不一樣的學習樂趣。

教材特色

以凱比機器人為主要教學媒介,融入數概念的教學,總共分成三部分:

(1)數字概念:點數1~10

(2)形狀概念:分辨圓形、三角形、正方形

(3)空間方位概念:左邊、右邊、中間。將三個數概念以〈鬼屋大冒險〉

自編故事做串聯,根據三個數概念依序的遊戲畫面是:

(1)小鬼房間找小鬼 (2)形狀迷宮 (3)礦車歷險

操作流程

與幼兒介紹凱比機器人後,使用兆迪簡報功能設計的關卡進行活動進行教學,讓幼兒在玩樂中學習不同的數概念。